Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Review. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Review. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 22 kwietnia 2018

GASLANDS!


I was asked to write a review of Gaslands recently and here it is. I'll try to make it as short as possible, so as always if you have any questions just write them in the comments or via messenger on my Facebook page.

Zostałem kilka razy poproszony o recenzję Gaslands, a więc oto ona. Postaram sie jak zwykle pisać krótko i zwięźle, więc jak będziecie mieli jakieś pytania to piszcie w komentarzach albo wiadomość przez messengera na moim fanpage'u na FB.


Gaslands is new game form the "blue line" from Osprey Games and those who know titles such as Dragon/Lion Rampant, Ronin, Rogue Stars etc know what to expect from the rulebook - it's cheap and decent quality. Gaslands fluff is not entirely defined and in my opinion that's great, it leaves a lot of room for making your own setting, drivers, cars and all the other stuff. For those interested in the story here is the Gasland timeline which should give you a hint:

1969: Apollo II, first manned Moon landing
1976: Ares I, first manned Mars landing
1979: August, first Martian settlement
1982: Civilian Martian colonisation begins
1991: Martian Secession
1999: Martian attack and Earth;s collapse
2008: Gaslands TV show launches
2018: Present day. Gasland 10-year anniversary

Gaslands to nowa gra z "niebieskiej linii" Osprey'a a Ci z was którzy mieli styczność z takimi tytułami jak Dragon/Lion Rampant, Ronin, Rogue Stars itp. będę wiedzieli czego spodziewać się po podręczniku - jest tani i porządnej jakości. Fluff Gaslandów nie jest do końca zdefiniowany i strasznie mi sie ten zabieg podoba, pozostawia dużo miejsca na własną inwencję przy budowaniu samochodów, kierowców i całej reszty. Dla tych którzy są zainteresowani historią przedstawioną w książce przedstawiam najważniejsze wydarzenia z historii Gaslands:

1969: Apollo II, pierwszy człowiek na Księżycu
1976: Ares I, pierwszy człowiek na Marsie
1979: August, pierwsza kolonia na Marsie
1982: Rozpoczęcie cywilnej kolonizacji Marsa
1991: Marsjańska secesja
1999: Atak Marsa, krach na ziemi
2008: Telewizyjne show Gaslands wchodzi na antenę
2018: Czasy obecne, Gaslands obchodzi dziesięciolecie



What I like about the game is that it's perfectly scaled for Hot Wheels, Matchbox and other popular diecast scales (of course you can play it even in 28mm) and that gives us players a lot of options to make and customize our teams really cheap. And trust me this game is cheap, everything besides vehicles and skid dice (you can use regular D6)  you need to have (like templates and tokens) is in the rulebook avalible for copy. 

Bardzo podoba mi się to że gra jest idealnie przeskalowana do Hot Wheelsów i innych popularnych skal resoraków (oczywiście można grac nawet w 28mm) a to daje nam graczom masę możliwości w budowaniu naszych zespołów naprawdę niskim kosztem. A uwierzcie ta gra jest tania w porównaniu do innych, wszystko poza podręcznikiem, pojazdami i Skid-dice (można używać K6) jest dostępne na końcu rulebooka do skserowania (np. templatki i tokeny). Jak macie gdzieś resoraki swoich dzieci/swoje/młodszego rodzeństwa to już całkowicie można się zamknąć w kosztach podręcznika.


Templates made by ReyCast

There are 6 different sponsors (Ruherford, Miyazaki, Mishkin, Idris, Slime, Warden Cadelia), each with slightly different playstyle and tactics, but there is no problem to make yout own team. You can try to win the race and the hearts of audience in six sceanrios: Death Race, Saturday Night Live, Arena of Death, Zombie Bash, Monster Truck Smash, Capture the Flag. As you can see it's not always about being first, sometimes it's about being the last one standing. Your team can be build in many different ways, you can choose from bikes, buggies, cars and vans to monster trucks, war rigs and even helicopters and tanks.

W grze jest 6 różnych sponsorów (Ruherford, Miyazaki, Mishkin, Idris, Slime, Warden Cadelia), każdy charakteryzujący się trochę innym sposobem gry i taktyką, ale nic nie stoi na przeszkodzie by wymyślać własne drużyny. Wygrywać gry i serca widzów przyjdzie nam w 6 scenariuszach takich jak:  Death Race, Saturday Night Live, Arena of Death, Zombie Bash, Monster Truck Smash, Capture the Flag. Jak widać nie zawsze chodzi o to żeby być pierwszym na mecie, czasem trzeba być ostatnim na placu boju. Drużyny można budować na wiele sposobów, do wyboru są motory, samochody, vany, monster trucki, bojowe ciężarówki, helikoptery, czołgi i inne dziwne pojazdy.



The rules are simple but they aren't stupid, after my first game I felt like they were really well tested before the release. I like the movement templates and the skid dice mechanics, they add a lot of flavour and that feeling when you make a perfect maneuver is nice. The shooting and damage rules are also very simple, you always score a hit on 4+ (with 6 being a crit doing 2 damage) and the defender can avoid the shot on 6+, the better weapon the more dice you are rolling. Of course you can also ram and hit your opponents but that can be painful for your own driver. Everything you need to know to play a basic game with few simple cars is possible to learn in about 30 minutes or even less. Of course beside basic rules there are special rules, advanced weapon rules and sponsor perks that make the game even more interesting. To make things even better there are additional rules for campaign (or season), war-rigs, and audience points that you cen spend on power-ups in during the game.

Zasady są proste, ale nie prostackie, po pierwszej grze odniosłem wrażenie że zostały dobrze przetestowane przed wypuszczeniem na rynek. Podoba mi się mechanika wzorników ruchu i Skid Dice, nadaje to grze bardzo ciekawego charakteru, a zrobienie tego jednego, idealnego manewru "na styk" to super uczucie. Strzelanie jest równie proste, zawsze rani się na 4+ (6 to krytyki zadające podwójne obrażenia), broniący może próbować unikać na 6+, im lepsza broń tym większą ilością kości się rzuca. Oczywiście można tez taranować przeciwników, ale to może zaszkodzić tez naszemu kierowcy. Wszystko czego trzeba się nauczyć na początek jest do ogarnięcia w 30 minut, a może nawet mniej. Oczywiście oprócz podstawowych zasad w podręczniku znajdziemy zasady dodatkowe, specjalne zasady różnych broni i sponsorskie perki, które dodatkowo urozmaicają grę. By było jeszcze lepiej na końcu są zasady do grania kampanii (albo raczej sezonów telewizyjnych), war-rigów (ciężarówek rodem z Mad Maxa), punktów uwielbienia publiki których można używać jako power-upów w trakcie gry itp.


Without further ado, I think the game is simply great. I love the rules, mechnics, fluff and possibilites it gives you. Another nice thing is big (and still growing) community which gave me a lot of conversion ideas for my own Hot Wheels cars, terrain and scenarios. There are also rumors about an expansion dedicated to war rigs and that means that the author - Mike Hutchinson is not wasting his time!

Bez zbędnego przeciągania napiszę na koniec że uważam Gaslands za naprawdę świetną grę. Uwielbiam zasady, otoczkę i masę możliwości które daje. Kolejną zaletą jest duża społeczność, która podsunęła mi sporo pomysłów na własne pojazdy, tereny i scenariusze. Krążą też pogłoski o pierwszym dodatku, który miałby się skupić na wspomnianych War-Rig'ach a to oznacza że twórca gry Mike Hutchinson nie marnuje czasu i gra będzie się rozwijać.



poniedziałek, 5 lutego 2018

Middle Earth SBG Battle Companies review

Few months ago I got into LoTR/Hobbit SBG again, and when I found out that GW plans to bring back the game I got pretty exited, especially considering they were releasing new rulebook for small-skirmish size games. Despite the price I have ordered it along with some Uruk-Hai Scouts for the start. The book arrived few days ago and I've read it twice already and have a pretty strong opinion on it that I want to share.

Kilka miesięcy temu znowu wkręciłem się w LoTRa/Hobbita, a jak dowiedziałem się o zapowiedziach GW mówiących o wskrzeszeniu systemu, strasznie się zajarałem, szczególnie że w planach były zasady do skirmishowego grania małymi bandami. Pomimo dość wysokiej ceny, zamówiłem podręcznik razem z kilkoma zwiadowcami Uruk-Hai na początek. Książka dotarła jakiś czas temu, przeczytałem ją 2 razy, zagrałem i mam na jej temat dość mocno wyrobione zdanie, którym chciałbym się podzielić


First of all the design and quality of the book itself. It's hardback and the paper is thick, which is definitelly a big plus and makes the book look rather nice. When it comes to the pictures of minis or in-game photos they are cool, but I would love to see more of them, even the ones from older rulebooks instead of many stills form the movies that everybody has seen milion times. On the other hand I like the scenario diagrams very much, they are clear and fit the Middle Earth theme good. 

Po pierwsze strona techniczna, czyli wykonanie i jakość. Podręcznik oprawiony jest w twardą okładkę, a tekst został wydrukowany jest na grubym, satynowym papierze co jest dużą zaletą i wygląda estetycznie. Jeśli chodzi o obrazki i zdjęcia z figurkami  to robią dobre wrażenie, ale chętnie zobaczyłbym więcej, nawet tych ze starszych książek zamiast masy kadrów z filmu, które każdy widział milion razy. Bardzo przypadły mi do gustu schematy stołów przy scenariuszach, są jasne i czytelne, a do tego pasują stylem do klimatu Śródziemia.



Now it's time to look at the content. On the 80 pages you can find the rules to play Battle Companies camaign, equipment list, 12 scenarios, narrative campaign  and 22 different comapnies. First of all only 22 lists seems to be a bit little, considering that there are already 2 new in the White Dwarf that came out like a month affter the rulebook. There are of course all the most important ones, but BC seems like a great opportunity to play something more exotic. The equipment list is also short, 19 "special" items or companions isn't much especially considering many of them can be taken only by one side of the conflict (good/evil), I was expecting lot more from a skirmish, narrative-type game. The campaign rules are on the other hand good and simple, there could be something more, but I think they work well and complement main rulebook. Also scenarios, narrative campaign and rules for special scenery seem to be well written and I think some of them could be used in regular games . One of the best parts of the book is the gallery of eight Battle Companies made by GW staff, with few pictures of each of them along with some commentary, inspiring stuff. At the end there is one last scenario and rules for using your Battle Comapny in standard big games and rooster sheet.

Czas przyjrzeć się najważniejszemu czyli samej zwartości. Na 80 stronach znajdują się zasady kampanii Battle Companies, lista ekwipunku, 12 scenariuszy w tym 5 z fabularnej kampanii i 22 różne listy band. Po pierwsze 22 bandy to trochę mało w wypadku LoTRa, szczególnie biorąc pod uwagę że kolejne dwie wyszły niemalże w tym samym czasie w White Dwarfie. Znajdziemy oczywiście wszystkie najważniejsze, ale wydaje mi się że BC to świetna okazja żeby zagrać czymś nietypowym. Ekwipunku też nie ma za wiele, oprócz standardowych broni jest tylko 19 "specjalnych" przedmiotów i kompanów, a spora część z nich może być wybierana tylko przez jedną stronę konfliktu (dobro/zło), spodziewałem się dużo więcej po podręczniku do tego typu rodzaju rozgrywki. Zasady samej kampanii z kolei wydają się być szybkie,dobre i przyjemne, może mogłoby być w nich coś więcej, ale wydaje mi się że uzupełniają dobrze te z podstawowego podręcznika o bardziej fabularny aspekt. Również scenariusze, kampania fabularna i opisy szczególnych terenów wydają się być dobrze napisane a część z nich może być pewnie wykorzystana w standardowych grach. Jedną z moim zdaniem fajniejszych części podręcznika jest galeria ośmiu band pomalowanych przez pracowników GW, całkiem fajna inspiracja. Na samym końcu znajdziemy ostatni scenariusz i zasady do używania bandy z BC jako warbandu w dużych grach oraz arkusz do robienia rozpisek.




Don't get me wrong, I don't think the game or rulebook is bad and I can't wait to play the campaign but after all those boxed games and supplements released recently I'm a bit let down and I don't think my expectations were too big, it just feels that despite big announcements LoTR is still a secondary game for GW . For me this book should be cheaper or it should have more content, it feels like they wasted a lot of potential this game could have. For example SW:Armageddon book is 200 pages loaded with content for the same price and gives much more options and thats bassically my biggest problem with it, it looks like everything was made with less resources than other things GW published recently. However despite all the flaws I think Battle Companies is worth trying and it's a good way to start your Middle Earth SBG adventure. I also really hope that those 2 BC lists that were published in the White Dwarf are not the last ones and we will see more of them along new equipment and scenarios in the future to keep this supplement alive.

Nie zrozumcie mnie źle, wbrew pozorom nie myślę że ten rulebook czy sama gra są złe i na prawdę nie mogę się doczekać by zagrać pełną kampanię, ale po ostatnich premierach GW spodziewałem się po Battle Companies więcej, a nie wydaje mi się żebym miał zbyt wygórowane oczekiwania. Niestety ale po dużych zapowiedziach wygląda na to że LoTR to wciąż dla GW drugoplanowa gra (chociaż mam wrażenie że jest jeszcze dalej w kolejce). Dla mnie ta książka powinna być albo sporo tańsza albo bardziej wypełniona treścią, mam wrażenie że zmarnowano trochę potencjał jaki leżał w tym wydawnictwie. Dla przykładu w tej samej cenie dostajemy 200-stronicowy podręcznik do Shadow War: Armageddon, który daje dużo więcej różnych opcji i to jest tak naprawdę mój największy zarzut, wydaje się że wszystko zostało zrobione w pośpiechu "na szybko" i dużo mniejszym nakładem niż w przypadku innych publikacji. Na koniec jednak i tak uważam że dla kogoś kto chcę się wkręcić w większe granie albo od czasu do czasu każualowo pograć kilkoma figurkami w świetnym uniwersum, Battle Companies są warte wypróbowania. Mam też nadzieję że te dwie listy band z White Dwarfa to nie koniec i zobaczymy więcej kompanii, scenariuszy i ekwipunku w przyszłości.




czwartek, 9 marca 2017

Terrains4Games laser cut Prussian style house and barn review // Recenzja domku i stodoły od Terrains4Games

Couple weeks ago my Hanomag took 3rd place in scale-model painting competition and I won a voucher from Terrains4Games. I decided that my Bolt Action table needs some nice buildings and chose a House and Barn from their 28mm "Prussian village" range.

Kilka tygodni temu zająłem moim Hanomagiem trzecie miejsce w konkursie modelarskim i wygrałem bon od Terrains4Games (Tereny do Gier). Zdecydowałem że na moim stole do Bolta najbardziej brakuje ładnych domków, więc wybrałem Dom i Stodołę z linii "Pruska wioska" 28mm.


Both buildings are cut from 3mm and 1.5mm MDF board witch is tough and sturdy. All the pieces fit together perfectly and building process is really pleasant, altough I recommend doing a "dry run" before gluing. I used super glue to put them togehter, because PVA glue was taking too long to dry.

Oba budynki zostały wycięte w MDFie o grubości 3mm i 1.5mm który jest całkiem wytrzymałym materiałem. Wszystkie części pasują do siebie idealnie i składanie jest przyjemnym procesem, ale mimo wszystko polecam spasować wszystko na sucho. Do sklejenia użyłem super glue, bo wikol itp. schnie zbyt długo.


Windows and doors can be easliy removed or repositioned/rotated (doors can be open etc.). As you can see roofs are detachable and there is plenty of room inside.

Drzwi i okna można bardzo łatwo usunąć albo obrócić (drzwi mogą być otwarte itp.). Jak widać dachy są ściągane, a w środku jest dużo miejsca na figurki.



Both buildings have many cool details like stone chimney and pattern on doors, but what I like the best are of course wooden "planks" that need be put on walls. Besides looking good they also cover most of the joints which makes the buildings look more realistic on the battlefield.

Budynki posiadają dużo fajnych detali takich jak kamienny komin czy wzory na drzwiach, ale to co najbardziej mi się podoba to oczywiście "deski" do przyklejenia da ściany. Oprócz tego że dobrze wyglądają to dodatkowo zakrywają wszystkie łączenia co nadaje budynkom bardziej realistyczny wygląd.






Generally speaking I really like both of those kits, they are well designed and made, I'll definitely buy other two buildings from this range in near future. In next post I'll show them painted with some advice on how I did that.

Podsumowując bardzo mi się oba zestawy podobają, są dobrze zaprojektowane i wykonane, zdecydowanie w niedalekiej przyszłości dokupię pozostałe dwa budynki z tej linii. W kolejnym poście pokażę je pomalowane i podzielę się kilkoma radami jak to łatwo i szybko zrobić.