Last screamer for now. This one is actually upside down and the tail is made form green stuff and wire.
Ostatni screamer jak na razie. Ten jest tak naprawdę do góry nogami i ma ogon z green stuffu i drutu.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Hordes of Chaos. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Hordes of Chaos. Pokaż wszystkie posty
niedziela, 15 lipca 2018
wtorek, 5 czerwca 2018
środa, 16 maja 2018
WARHAMMER FB Screamer of Tzeentch #1
It was nice to paint something in a completely different colour scheme after a horde of dark minis for LoTR and SAGA.
Dobrze było w końcu pomalować coś w zupełnie innej kolorystyce po całej hordzie figurek do LoTRa i Sagi.
Dobrze było w końcu pomalować coś w zupełnie innej kolorystyce po całej hordzie figurek do LoTRa i Sagi.
czwartek, 7 grudnia 2017
WARHAMMER FB Warrior of Slaanesh #1
Long time ago I wanted to do a 10 men strong unit of Chosen Warriors for each Chaos God, but few painted minis later GW released AoS, I started my Bolt Action journey and completely lost interest in fantasy Wargaming for a while. Recently I played few great games of Warmaster, Warheim and even WH Fantasy Roleplay and wanted to give this project a second chance. This is first mini for the Slaanesh regiment and I must say I'm pretty pleased with how it turned out, especially considering it was done in one evening.
Dawno temu chciałem zrobić sobie 10 osobowe oddziały Wybrańców pod każdego boga Chaosu, ale po kilku pomalowanych figurkach GW zresetowało setting wypuszczając AoS, ja zacząłem przygodę z Bolt Action i na długi czas straciłem zainteresowanie grami fantasy. Ostatnio po kilku świetnych grach w Warmastera, Warheima i WFRP postanowiłem dać temu projektowi drugą szansę. Na start pierwsza figurka do regimentu Slaanesha i muszę powiedzieć że jestem zadowolony z efektu szczególnie że to tylko jeden wieczór malowania.
wtorek, 4 kwietnia 2017
Oldhammer Chaos Mage
Title says it all. It's one of my favourite Chaos minis that i own, sadly I don't know anything about sculptor, series or release date, so if you have such information please comment them below.
Tytuł mówi wszystko. To jedna z moich ulubionych figurek Chaosu, które posiadam, niestety nie wiem nic na temat rzeźbiarza, serii albo daty wydania, więc jeśli posiadacie takie informacje, proszę wrzućcie je w komentarz na dole.
poniedziałek, 6 marca 2017
Chaos spawn
Instead of painting new minis I constantly repaint older ones, and that's one of those. I bought it many years ago and decided that it needs new paintjob. At first I wanted to paint it red, but I just like dark color schemes too much so it is as it is. I also tried using GW paints for airbrushing for the first time, and it wasn't as bad as I thought it would be.
Zamiast malować nowe modele ciągle zmywam i maluję ponownie starsze, a to jest właśnie jeden z nich. Kupiłem tę figurkę ładnych kilka(naście?) lat temu i ostatnio postanowiłem że potrzebuje liftingu. Na początku chciałem go pomalować na czerwono, ale za bardzo lubię takie mroczne kolorystyki i jest jak jest. Użyłem też po raz pierwszy farby GW przy malowaniu aero i nawet nie było tak źle jak myślałem że będzie.
Zamiast malować nowe modele ciągle zmywam i maluję ponownie starsze, a to jest właśnie jeden z nich. Kupiłem tę figurkę ładnych kilka(naście?) lat temu i ostatnio postanowiłem że potrzebuje liftingu. Na początku chciałem go pomalować na czerwono, ale za bardzo lubię takie mroczne kolorystyki i jest jak jest. Użyłem też po raz pierwszy farby GW przy malowaniu aero i nawet nie było tak źle jak myślałem że będzie.
piątek, 2 grudnia 2016
Great Unclean One
Jako że pomalutku poprawiam stare i zbieram nowe modele pod armię chaosu na 5-6ed. gdzie obok wojowników maszerują demony postanowiłem skończyć Wielkiego Nieczystego. Figurkę malowałem z tzw. doskoku od dłuższego czasu, ale że ostatnio na grupie Oldhammer na FB wypłynął temat grania na 6ed, pojawiła się nostalgia i motywacja do skończenia prac. Tak naprawdę podczas przycinania zdjęć doszedłem do wniosku, że kilka rzeczy bym poprawił, ale na razie jest jak jest.
wtorek, 6 września 2016
Chaos Chariot
Dzisiaj przedstawiam rydwan Chaosu. Dokonałem drobnej podmianki i wstawiłem konie z nowszego, plastikowego zestawu. Malowany przy użyciu bardzo mocno ograniczonej palety kolorystycznej jak widać. Nie ma załogi bo planuję by pilotował go jakiś bohater/lord na osobnej podstawce, którego mógłbym wymieniać w zależności od potrzeb, szczególnie podczas potyczek w Warheim FS.
poniedziałek, 29 sierpnia 2016
9th Age Warriors of the Dark Gods vs. Beast Herds 800pkt
Przedstawiam raport bitewny z mojej pierwszej gry w 9th Age. Zagraliśmy z kolegą na 800 punktów aby poznać zasady i odkurzyć figurki z Warhammera :).
Ja zagrałem armią Warriors of the Dark Gods w składzie:
HERO:
Sorcerrer, LVL 2, Mark of Change, Disc of Change, Talisman of Greater Shielding, Hardened Shield 290pt
CORE:
Warriors x12, Mark of Wrath, FCG 186pt
Warhoumds x5 45pt
Barbarian Horsemen x5 musician 85pt
RARE:
Hellscream Cannon 190pt
796pt
Beast Herds:
LORD:
Beastlord, Blessed sword, Aaghor flyed hide, Dragonfire Gem 210pt
HERO:
Beast Hero, BSB, Totem bearer 110pt
CORE:
Wildhorns x35 2HW, FCG, Totem bearer, 250pt
Mongler riders x10 50pt
SPECIAL:
Gargoyles x5 80pt
Razortusk 50pt
Razortusk 50pt
Bestie z powodu braku strzelania i magii ofensywnej rzucają się jak najdalej do przodu.
Bestie ponownie nacierają. Wyjątkiem jest oddział łuczników w skirmishu, którzy ustawiają się tak by strzelać w moje psy. Podczas fazy magii wchodzi bound spell dający hordzie D3+1 do zasięgu szarży. Faza strzelania zdecydowanie nie poszła łucznikom bestii i nie zabiły żadnego pieska.
TURA TRZECIA:
Horda próbuje szarży, ale cofnąłem swoich wojowników i pomimo bonusu do zasięgu palą. Razorgory ustawiają się pod moim nosem, W fazie magii udaje mi się rozproszyć bound spell, ale w strzelaniu tracę dwa psy.
TURA CZWARTA:
Postanawiam nie szarżować jeszcze w tej turze i strzelić z działa. Rzucam pocisk i czar, który powoduje hity z siłą użytkownika gdy na kości na trafienie w CC wypadnie 1. Niestety bestie mają zasadę pozwalającą im przerzucać nietrafione hity, więc czar im praktycznie nic nie robi. Magiczny pocisk leci w razorgora, ale nie zadaje ran. Strzał z działa pomimo zniesienia o 2' kosi trochę kozoludzi.
Ja zagrałem armią Warriors of the Dark Gods w składzie:
Sorcerrer, LVL 2, Mark of Change, Disc of Change, Talisman of Greater Shielding, Hardened Shield 290pt
CORE:
Warriors x12, Mark of Wrath, FCG 186pt
Warhoumds x5 45pt
Barbarian Horsemen x5 musician 85pt
RARE:
Hellscream Cannon 190pt
796pt
Beast Herds:
LORD:
Beastlord, Blessed sword, Aaghor flyed hide, Dragonfire Gem 210pt
HERO:
Beast Hero, BSB, Totem bearer 110pt
CORE:
Wildhorns x35 2HW, FCG, Totem bearer, 250pt
Mongler riders x10 50pt
SPECIAL:
Gargoyles x5 80pt
Razortusk 50pt
Razortusk 50pt
800pt
Pole bitwy po rozstawieniu:
TURA PIERWSZA:
Zaczynają WDG. Mag podlatuje na górkę, by mieć Razortuska w zasięgu czarów. Warhoundy posuwają się do przodu, podobnie jak konni barbarzyńcy. Wojownikami wykonuję ruch na 4'. W fazie magii zmieniam cel i rzucam magiczny pocisk D6+1 hitów o sile D6+1. Czar wchodzi, dużo hitów, duża siła, Gargulce spadają. Definitywnie dobry początek bitwy. Niestety w fazie strzelania, zapomniałem strzelić z działa. Shame on me.
TURA DRUGA:
Wojownicy cofają się na poprzednią pozycję, konnica wychodzi z zasięgu szarży Razortuska. Pieski flankują duży oddział bestii, zmuszając go do zdawania Ld przy próbie marszu. Mag na dysku ma dużo swobody i ustawia się poza arciem drugiego Razortuska. W fazie magii rzucam pocisk, ale zostaje rozproszony. Następnie strzelam z działa w duży oddział, ale pudłuję.
TURA TRZECIA:
Ponownie staram się jak najbardziej osłabić przeciwnika zanim dojdzie do walki. Pieskami starają się robić zamieszanie i biegają w pobliżu dużego oddziału. Mag rzuca magiczny pocisk w hordę i zabija trzy bestie. Działo tym razem trafiło i spadło kilka kolejnych kóz, ale wciąż jest ich za dużo.
Horda próbuje szarży, ale cofnąłem swoich wojowników i pomimo bonusu do zasięgu palą. Razorgory ustawiają się pod moim nosem, W fazie magii udaje mi się rozproszyć bound spell, ale w strzelaniu tracę dwa psy.
TURA CZWARTA:
Postanawiam nie szarżować jeszcze w tej turze i strzelić z działa. Rzucam pocisk i czar, który powoduje hity z siłą użytkownika gdy na kości na trafienie w CC wypadnie 1. Niestety bestie mają zasadę pozwalającą im przerzucać nietrafione hity, więc czar im praktycznie nic nie robi. Magiczny pocisk leci w razorgora, ale nie zadaje ran. Strzał z działa pomimo zniesienia o 2' kosi trochę kozoludzi.
W turze bestii Razorgor szarżuje na wojowników, co bardzo mi pasuje. Udaje się rozproszyć jeden bound spell, ale drugi wchodzi i bestie mają dodatkowy atak w CC, Wojownicy nie zdają testu feara przed Razorgorem i zadają dwie rany kosztem dwóch wojowników. Zapominam, że mam na nich +1 do hita z MoW, co mogłoby pomóc zabić gora. Dzięki sztandarowi i szeregowi wygrywam walkę, ale Razorgor przy pomocy generała i BSB zdaje Ld.
TURA PIĄTA:
Konni maruderzy podjeżdżają na plecy łuczników bestii, czarodziej ustawia się tak by rozdawać swoje Ld i czarować. Szarżuję działem na duży oddział bestii. W magii wchodzi mój drugi czar, ale pocisk niestety nie. W walce ponownie nie zdaję testu feara, więc mam 1WS i nic nie robię w CC z Razorgorem. Działo natomiast traci 2 woundy, zabija jednego gora, po czym na thunderstompa rzucam 1 i już wiem, że nie jest wesoło :D
Drugi razorgor goni moich konnych, a łucznicy dobijają psy. W walce tracę działo, a wojownicy trzeci raz nie zdają testu fear pomimo Ld8.
TURA SZÓSTA
Konnymi marudami nie mam jak zaszarżować łuczników, więc uciekam przed Razorgorem. W walce wciąż jest niewesoło i kolejny raz nie zabiłem drugiego wilka. Nie udaje mi się też rzucić czaru, co nie pozwala mi na dalsze czarowanie w tej turze.
Horda szarżuje na moich wojowników i masakruje ich w walce razem z razorgorem. Łucznicy dobijają pieski. Na koniec gry zostaje mi mag i konni barbarzyńcy, a mojemu przeciwnikowi wszystko oprócz gargulców.
PODSUMOWANIE
Całkiem fajnie się grało i dobrze było znowu zobaczyć prostokątne regimenty na stole. Przy okazji następnej gry na pewno zmienię pomysł na rozpiskę i zagram nią inaczej. Mam nadzieję też pamiętać o wszystkich zasadach specjalnych, o których w tej grze zapomniałem. Dziewiąta edycja ma potencjał, ale armybooki tak mocno się zmieniły względem ósmej, że na pewno zajmie mi trochę czasu ogranie tego wszystkiego i wykminienie rozpiski idealnej :)
środa, 17 sierpnia 2016
Wojownicy Chaosu #2
Kolejnych dwunastu garbatych wojowników, tym razem z bronią ręczną. Malowanie takie jak w przypadku poprzednich chaośników czyli speedpaint na stół.
Subskrybuj:
Posty (Atom)


