I was asked to write a review of Gaslands recently and here it is. I'll try to make it as short as possible, so as always if you have any questions just write them in the comments or via messenger on my Facebook page.
Zostałem kilka razy poproszony o recenzję Gaslands, a więc oto ona. Postaram sie jak zwykle pisać krótko i zwięźle, więc jak będziecie mieli jakieś pytania to piszcie w komentarzach albo wiadomość przez messengera na moim fanpage'u na FB.
Gaslands is new game form the "blue line" from Osprey Games and those who know titles such as Dragon/Lion Rampant, Ronin, Rogue Stars etc know what to expect from the rulebook - it's cheap and decent quality. Gaslands fluff is not entirely defined and in my opinion that's great, it leaves a lot of room for making your own setting, drivers, cars and all the other stuff. For those interested in the story here is the Gasland timeline which should give you a hint:
1969: Apollo II, first manned Moon landing
1976: Ares I, first manned Mars landing
1979: August, first Martian settlement
1982: Civilian Martian colonisation begins
1991: Martian Secession
1999: Martian attack and Earth;s collapse
2008: Gaslands TV show launches
2018: Present day. Gasland 10-year anniversary
Gaslands to nowa gra z "niebieskiej linii" Osprey'a a Ci z was którzy mieli styczność z takimi tytułami jak Dragon/Lion Rampant, Ronin, Rogue Stars itp. będę wiedzieli czego spodziewać się po podręczniku - jest tani i porządnej jakości. Fluff Gaslandów nie jest do końca zdefiniowany i strasznie mi sie ten zabieg podoba, pozostawia dużo miejsca na własną inwencję przy budowaniu samochodów, kierowców i całej reszty. Dla tych którzy są zainteresowani historią przedstawioną w książce przedstawiam najważniejsze wydarzenia z historii Gaslands:
1969: Apollo II, pierwszy człowiek na Księżycu
1976: Ares I, pierwszy człowiek na Marsie
1979: August, pierwsza kolonia na Marsie
1982: Rozpoczęcie cywilnej kolonizacji Marsa
1991: Marsjańska secesja
1999: Atak Marsa, krach na ziemi
2008: Telewizyjne show Gaslands wchodzi na antenę
2018: Czasy obecne, Gaslands obchodzi dziesięciolecie
What I like about the game is that it's perfectly scaled for Hot Wheels, Matchbox and other popular diecast scales (of course you can play it even in 28mm) and that gives us players a lot of options to make and customize our teams really cheap. And trust me this game is cheap, everything besides vehicles and skid dice (you can use regular D6) you need to have (like templates and tokens) is in the rulebook avalible for copy.
Bardzo podoba mi się to że gra jest idealnie przeskalowana do Hot Wheelsów i innych popularnych skal resoraków (oczywiście można grac nawet w 28mm) a to daje nam graczom masę możliwości w budowaniu naszych zespołów naprawdę niskim kosztem. A uwierzcie ta gra jest tania w porównaniu do innych, wszystko poza podręcznikiem, pojazdami i Skid-dice (można używać K6) jest dostępne na końcu rulebooka do skserowania (np. templatki i tokeny). Jak macie gdzieś resoraki swoich dzieci/swoje/młodszego rodzeństwa to już całkowicie można się zamknąć w kosztach podręcznika.
Templates made by ReyCast |
There are 6 different sponsors (Ruherford, Miyazaki, Mishkin, Idris, Slime, Warden Cadelia), each with slightly different playstyle and tactics, but there is no problem to make yout own team. You can try to win the race and the hearts of audience in six sceanrios: Death Race, Saturday Night Live, Arena of Death, Zombie Bash, Monster Truck Smash, Capture the Flag. As you can see it's not always about being first, sometimes it's about being the last one standing. Your team can be build in many different ways, you can choose from bikes, buggies, cars and vans to monster trucks, war rigs and even helicopters and tanks.
W grze jest 6 różnych sponsorów (Ruherford, Miyazaki, Mishkin, Idris, Slime, Warden Cadelia), każdy charakteryzujący się trochę innym sposobem gry i taktyką, ale nic nie stoi na przeszkodzie by wymyślać własne drużyny. Wygrywać gry i serca widzów przyjdzie nam w 6 scenariuszach takich jak: Death Race, Saturday Night Live, Arena of Death, Zombie Bash, Monster Truck Smash, Capture the Flag. Jak widać nie zawsze chodzi o to żeby być pierwszym na mecie, czasem trzeba być ostatnim na placu boju. Drużyny można budować na wiele sposobów, do wyboru są motory, samochody, vany, monster trucki, bojowe ciężarówki, helikoptery, czołgi i inne dziwne pojazdy.
The rules are simple but they aren't stupid, after my first game I felt like they were really well tested before the release. I like the movement templates and the skid dice mechanics, they add a lot of flavour and that feeling when you make a perfect maneuver is nice. The shooting and damage rules are also very simple, you always score a hit on 4+ (with 6 being a crit doing 2 damage) and the defender can avoid the shot on 6+, the better weapon the more dice you are rolling. Of course you can also ram and hit your opponents but that can be painful for your own driver. Everything you need to know to play a basic game with few simple cars is possible to learn in about 30 minutes or even less. Of course beside basic rules there are special rules, advanced weapon rules and sponsor perks that make the game even more interesting. To make things even better there are additional rules for campaign (or season), war-rigs, and audience points that you cen spend on power-ups in during the game.
Zasady są proste, ale nie prostackie, po pierwszej grze odniosłem wrażenie że zostały dobrze przetestowane przed wypuszczeniem na rynek. Podoba mi się mechanika wzorników ruchu i Skid Dice, nadaje to grze bardzo ciekawego charakteru, a zrobienie tego jednego, idealnego manewru "na styk" to super uczucie. Strzelanie jest równie proste, zawsze rani się na 4+ (6 to krytyki zadające podwójne obrażenia), broniący może próbować unikać na 6+, im lepsza broń tym większą ilością kości się rzuca. Oczywiście można tez taranować przeciwników, ale to może zaszkodzić tez naszemu kierowcy. Wszystko czego trzeba się nauczyć na początek jest do ogarnięcia w 30 minut, a może nawet mniej. Oczywiście oprócz podstawowych zasad w podręczniku znajdziemy zasady dodatkowe, specjalne zasady różnych broni i sponsorskie perki, które dodatkowo urozmaicają grę. By było jeszcze lepiej na końcu są zasady do grania kampanii (albo raczej sezonów telewizyjnych), war-rigów (ciężarówek rodem z Mad Maxa), punktów uwielbienia publiki których można używać jako power-upów w trakcie gry itp.
Bez zbędnego przeciągania napiszę na koniec że uważam Gaslands za naprawdę świetną grę. Uwielbiam zasady, otoczkę i masę możliwości które daje. Kolejną zaletą jest duża społeczność, która podsunęła mi sporo pomysłów na własne pojazdy, tereny i scenariusze. Krążą też pogłoski o pierwszym dodatku, który miałby się skupić na wspomnianych War-Rig'ach a to oznacza że twórca gry Mike Hutchinson nie marnuje czasu i gra będzie się rozwijać.